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cnBeta
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科技
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2021.08.05
3
:
48
媒体评论:莫让“精神鸦片”论掩盖了网游的真问题
媒体
精神鸦片
网游
游戏
近日,一篇谈网络游戏的文章引起巨大争议。这篇文章将网游比喻成毒品,质疑“精神鸦片”竟长成数千亿产业,并呼吁“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”。后来这篇文章被删除,删去“精神鸦片”等措辞后重新发布。
FT中文网
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时事
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2021.08.04
19
:
34
游戏是“生命之糖”,而不是“精神鸦片”
游戏
精神鸦片
游戏更像是什么呢?如果非要比喻,我觉得最贴切的应该是糖,我们每个人生命中不可或缺的糖,然而多食却又有害。
全现在
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财经
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2021.08.04
17
:
00
独家专访 谢君豪:表演,是我的游戏
游戏
年轻的主创们尚不知自己能否拍到自己想要的细节,但当一声“rolling”紧接“camera”传来,谢君豪立刻启动,抓向了他的“稻草”。
cnBeta
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游戏
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2021.08.04
7
:
01
钧正平工作室:应鼓励军事类游戏健康发展
游戏
今日(8月4日),解放军网络宣传微博“钧正平”发布微博表示,应当应鼓励军事类游戏健康发展。钧正平官方微博称:八一建军节之际,军事游戏也成了网上热点话题。其实,利用3D、VR、AI等技术和开放协作的理念,优秀的军事游戏可以起到普及国防军事知识,甚至模拟军事训练的作用,国外对此有很多成功的先例。
cnBeta
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游戏
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2021.08.04
5
:
35
《王者荣耀》12岁以下用户禁充值 禁止小学生玩游戏可行吗?
王者荣耀
游戏
未成年人沉迷网络游戏的讨论不断发酵。一天前,腾讯宣布将从《王者荣耀》游戏试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措,并倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性;今日,腾讯王者运营团队发布《王者荣耀健康系统升级公告》。
多维新闻
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时事
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2021.08.04
4
:
12
俄媒:哪来的回哪? 顶流之王吴亦凡的权力游戏会如何收场
吴亦凡
吴亦凡
游戏
俄新社8月3日发表题为《“哪来的回哪”:吴亦凡的故事将会如何结束?》的文章,围绕加拿大华裔顶流偶像吴亦凡(Kris Wu)性侵案件的始末,分析故事的最终走向。
半岛
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时事
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2021.08.04
4
:
01
数字游戏:马来西亚总理称其仍拥有大多数议员的支持
马来西亚
游戏
马来西亚总理穆希丁4日坚称,他仍拥有必要的支持来领导该国。此前,在来自马来西亚最高元首的罕见指责后,该国的政治紧张局势在不断升级的新冠疫情之下进一步加剧,导致穆希丁的部分关键盟友表示不会再支持他。
cnBeta
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影视
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2021.08.04
2
:
20
基特·哈灵顿:出演《权力的游戏》导致我出现心理健康问题
权力的游戏
心理健康
游戏
近日演员基特·哈灵顿接受了著名媒体The Hollywood Reporter的采访,采访时他表示出演《权利的游戏》使其出现了心理健康问题,基特·哈灵顿曾出演《权利的游戏》中琼恩·雪诺这一经典角色。
路透
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财经
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2021.08.03
20
:
41
中国官媒痛批网游为“精神鸦片”引发市场动荡 花旗称市场反应过度
中国
花旗
精神鸦片
网游
游戏
路透北京8月3日 - 针对中国官媒文章周二痛批网络游戏为“精神鸦片”引发的市场动荡,花旗点评称,市场对经济参考报呼吁加强监管以解决未成年人网络游戏成瘾问题的“醒目标题”文章反应过度;鉴于近期对互联网行业的监管审查收紧,任何真实或不真实的消息都可能给市场带来恐慌的“抛售”压力。
cnBeta
/
游戏
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2021.08.03
19
:
34
网络游戏防沉迷引热议携手共治是最佳方向
网络
游戏
未成年人沉迷网络游戏的问题,再一次引发社会热议。8月3日,有媒体报道,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人健康成长造成不可低估的影响。8月3日下午,腾讯公司公告,将从《王者荣耀》游戏开始试点新举措,加强对未成年人保护。
CUP
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文化
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2021.08.04
18
:
43
鄭立:正宗台灣 16 張麻將 —— 為何打台灣牌是在玩火,呼籲美方不要挑戰中方底線?
台湾
赌博
游戏
麻将
台灣牌可以槓桿打到好很大,連莊可以令賭注衝上天文數字,所以絕對能夠風水輪流轉,之前贏的可以一次輸凸,弱勢的一方也可以咸魚翻身。這種玩法很明顯是給追求刺激的人,追求中庸之道的中方是玩不起的。
cnBeta
/
科技
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2021.08.03
13
:
00
游戏,无辜还是有罪
游戏
今天一早,那篇以“精神yapian”为标题的文章在各个群里转来转去。朋友们奔走相告:游戏行业,又无了!我看到之后一脸问号,第一反应:这是要昨日重现?游戏行业也来个“7·24”事变,跟教培一般灰飞烟灭?
cnBeta
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科技
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2021.08.03
10
:
44
惠普推出七款游戏显示器 包括三款曲面产品
惠普
游戏
惠普一鼓作气,为旗下X系列显示器推出了七款新产品,具有一系列尺寸、面板类型和分辨率,还有一些曲面显示器。看起来惠普的目标是提供大量的选择,这些选择具有高刷新率、低响应时间、合格的设计,关键是价格具有竞争力。惠普在接下来的几个月里陆续出货这些显示器,一直持续到10月。
华尔街日报
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财经
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2021.08.03
8
:
46
中国财经媒体报道汇总:游戏工委称已召集重点游戏企业闭门研讨,防沉迷工作将日趋完善
中国
媒体
游戏
深圳筹备数据交易所,预计年底可开始公共数据交易;国务院印发《全民健身计划》:到2025年带动全国体育产业规模达到5万亿;广电总局将严控偶像养成类节目。
华尔街日报
/
财经
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2021.08.03
8
:
00
中概股简报:官媒警示游戏对未成年人危害,腾讯推出游戏未成年保护新措施
腾讯
成年人
游戏
中概股
股票
阿里巴巴将回购计划总额提升至150亿美元,有望成中国企业史上力度最大回购;哔喱哔喱遭美国资本集团减持170.47万股,涉资约12.15亿港元;民航局:拟批准江苏京东货运航空有限公司筹建。
CUP
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文化
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2021.07.28
18
:
43
鄭立:大部分桌遊中,場上只有一個勝利者,其他的都是失敗者
胜利
胜利者
失败
桌游
游戏
我們自少都被教育要誠實,但在桌遊世界中,你基本上任何時候都需要說謊。玩「狼人」時一定要說謊吧?就算不說謊,也要隱藏資訊、隱藏動機,因為當對手知道你怎樣會勝利後,就會設法阻礙你,不被知道才不會被妨礙。
cnBeta
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游戏
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2021.07.22
19
:
33
庆祝奥运会开幕 Steam《东京奥运官方游戏》免费玩
日本
东京奥运官方游戏
东京奥运会
奥运
由于疫情的原因,今年的夏季奥运会显得有些特别。也许是为了让在家中的游戏玩家们也能尽量享受体育带来的乐趣,今天(7月23日),Valve宣布Steam平台的《2020东京奥运 官方授权游戏》将开始免费游玩活动。
CUP
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文化
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2021.07.22
18
:
42
方俊傑:「密室逃殺:倖存者遊戲」—— 不必用腦,只需用眼
刺激
游戏
电影
算了,電影根本沒有要求大家投入其中,只要求大家用最短時間得到最大的官能刺激。不必用腦,用對眼便可以。
CUP
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文化
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2021.07.21
18
:
43
鄭立:玩過「大航海時代」就知蘇彝士運河有幾重要
贸易
游戏
电子游戏
大航海時代和現代最不同的地方,不是船或船帆,而是蘇彝士運河不存在,讓你一定要繞過非洲航行。正因如此,大家才會對非洲的巨大印象深刻,明明地圖看起來沒那麼大,在遊戲中卻經常水盡糧絕才能抵達下一個港口。
cnBeta
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影视
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2021.07.17
3
:
06
《权力的游戏》再增加两个动画项目,其中之一涉及中国元素
中国
权力的游戏
继今年年初曝出《权力的游戏》将拍摄动画项目后,日前,外媒报道称HBO Max还计划拍摄另外两个“权游”动画项目。也就是说,目前“权游”计划内的动画项目多达3个。
CUP
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文化
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2021.07.14
18
:
43
鄭立:Portal 2 —— 要個蠢嘅不如要個奸嘅?要個奸嘅不如要個蠢嘅?
人工智能
反抗
愚蠢
控制
游戏
电子游戏
蠢人活在自己的世界,沒有能力判別是非對錯,導致敵我不分,在害你的時候,還以為自己沒有害人,這樣反而更危險。奸人尚且懂得盤算,不會做對自己有害的事,蠢人則是害了你而不自知。當他也分不清怎樣才是在害人時,又怎樣阻止他?
CUP
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文化
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2021.07.08
18
:
48
戈爾巴喬夫水管大作戰:蘇聯授權的紅白機遊戲
俄罗斯
日本
任天堂
戈尔巴乔夫
苏联
游戏
游戏机
电子游戏
1991 年日本推出一款紅白機遊戲,以蘇聯末代總書記戈爾巴喬夫「代言」,玩家要從東京接駁水管到莫斯科,促進日蘇友好,誰不知遊戲推出數個月,現實中的蘇聯便土崩瓦解。遊戲今年復刻推出,卻抹去了所有戈爾巴喬夫的印記。
CUP
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文化
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2021.07.07
18
:
43
鄭立:Portal —— 老實聽大台指揮,去到最後要入火坑,咁仲可以點算?
反抗
控制
服从
空间
游戏
电子游戏
你會繼續聽從指示,即使之後是一個火坑?還是像主角一樣,眼見順從只有滅亡的結局,於是不再跟隨大台,自行決定接下來做甚麼,力求活下去並取得勝利呢?
CUP
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文化
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2021.06.30
18
:
43
鄭立:從「Z 字特攻隊」探討焦土作戰
焦土
破坏
资源
游戏
电子游戏
打仗不再看能拿到多少,而是預先破壞掉有可能守不住的東西,保證敵人拿不到任何利益。只要他們補給不及,戰線拉長,你終有一天可以反攻,但如果你不斷給對方資源,讓他們生生不息,就必敗無疑。
CUP
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文化
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2021.06.23
18
:
43
鄭立:其實有沒有考慮過,未來的綜藝節目可以加入一齊打遊戲?
互动
综艺节目
游戏
电子游戏
如果只是觀看,看回顧就行了,只有參與,才能夠令觀眾建立習慣。所謂「互動」,本質上就是遊戲。故此,可以想像的是,綜藝節目的未來發展方向,或許是置入電腦遊戲的系統,讓觀眾與節目主持產生有趣的互動。
CUP
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文化
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2021.06.16
18
:
43
鄭立:Scavengers —— 回流人士與本地人為何非要互相排斥?誰分化了他們?
人性
人类
分化
团结
游戏
电子游戏
本是同根生,大家都是劫後餘生的人類,為何不能團結?問題是,當大家都在爭取同一片生存資源,爭不到很可能會走投無路時,又要怎樣團結呢?有些人以為人類不能團結,是因為有壞人在分化,卻不知道貧賤夫妻百事哀,沒有東西比資源不足更能分化人類。
CUP
/
文化
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2021.06.09
18
:
43
鄭立:Scavengers —— 執行任務比起跟敵人交戰更重要,請不要分心
任务
军事
游戏
电子游戏
大家認為很重要的射擊、格鬥能力與武器,其實只屬次要,面對壓力時的冷靜判斷、專注不分心的態度,以及隱藏自己行為的沉默更加重要。遇上敵軍而不交戰,各自完成自己的任務並不奇怪,這比起一堆大家開槍鬥準的外掛遊戲更有意思。
CUP
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文化
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2021.06.07
18
:
47
電子遊戲的虛擬攝影是藝術嗎?
创作
摄影
照片
艺术
电子游戏
打戲最著重遊戲性(gameplay)、音樂、劇情,抑或全部?畫面,可能是一部分人的終極追求。今天很多電子遊戲都具有完善而自由度大的截圖系統,遊玩過程看到心儀的畫面,可用不同角度、濾鏡截圖。機能、畫面技術不斷精進的遊戲世界,即使玩家進入同一場景,每次都可能會找到微細的變化。英國廣播公司(BBC)報道,「虛擬攝影師」們正藉這些遊戲截圖,提倡新藝術形式。
CUP
/
文化
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2021.06.04
18
:
43
鄭立:Scavengers —— 有槍有砲有光環不會贏,贏的是生存到最後
打仗
生存
游戏
电子游戏
不論做得多好、收割了多少,若最後未能成功活著離開,玩家就輸了。換句話說,殺敵立功或者民主並非首要目標,最重要的是收割最多,然後活著離開。與敵人戰鬥只為協助達成目標,而不是遊戲目的。
CUP
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文化
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2021.06.02
18
:
43
鄭立:財富流 —— 窮人生仔正仆街,有錢人卻會絕育
创业
支出
桌游
财富
贫穷
游戏
金钱
這遊戲跟「現金流」的另一共通點,就是反生育主義。在裡面生孩子,唯一影響就是增加支出。好處?沒有。窮人生仔就只會使生活更困難,也更難變成富人,真的是「窮人生仔正仆街」。
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